让dota老玩家告诉你我们的优越感是哪来的这三点可以吹一辈子

让dota老玩家告诉你我们的优越感是哪来的这三点可以吹一辈子

csgo来源于网络2022-09-07 7:28:18221A+A-

  相信每个老dotaer心中或多或少都有一种优越感,觉得dota和其他任何moba游戏都不一样,那么这种优越感是哪来的呢?除了情怀之外还有什么构成元素吗?下面我们就来理性的分析一下这个问题。

  首先不得不提的的就是dota上手很难,而且dota的难很多不是游戏本身而在于玩家自身,因为它不仅需要你有快速反应的大脑、单身很多年的手速、强大的抗队友骂的心脏、无视对手的嘲讽和压制的耐力、爽一时不嘚瑟,败一时不互喷的心态、还要有很多空余时间以及经常有空余时间、还要有一个很好的圈子才有可能提升和保持自己的水平。

  其次优越感还是来自于dota的历史,从6.43版本到6.48开始火遍全国,到6.5开始甚至可以在网吧喊一嗓子局域网内战,它是这类兵分三路的游戏中最久远最平衡相对上手难度也最大的,所有类似或者翻版或者模仿的游戏都是在主打降低上手难度和加快进程来吸引用户,只有dota这么多年无论怎么改它的正统玩法都是没有变过,我们不知道什么是qwer键位,势均力敌怎么都要45分钟左右,永远很平衡,版本之子永远活不了半年,它每次更新很长但是所有dotaer都会仔细看一遍,虽然不记得但是大多依然糊里糊涂的玩着。

  再次dota发展到现在有omg,有imba,有wtf,09平台还推出了觉醒模式,有这些衍生玩法都是基于正统为基础,都要把正统玩一段时间才有可能玩好其他,当然还有就是情怀和成绩,当年的sky以一己之力将中国电竞推向冠军和自豪之路,让魔兽争霸人群变得很广,再加上真三更新的停滞不前,让很多人顺便就了解了dota增加了dota用户群体,后有dota中国俱乐部屡夺世界冠军在后,这些荣誉都是维持dotaer自豪的强心剂,这些都是情怀。

  

  dota无论怎么发展,无论产生多少新的厉害游戏,dota永远是这一代人心中无可替代的,每当dotaer回到久别dota并赢了一场酣畅淋漓的比赛时,心里的感觉是无法用文字来描述的。你觉得呢?

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