快乐一剑飘进阶心得 如何打好DotA中的团战(三)

快乐一剑飘进阶心得 如何打好DotA中的团战(三)

dota来源于网络2022-09-06 7:26:19217A+A-

  先看一下近卫阵容(这里只分析对团战的作用。其实很多技能是帮助团队push、单人带线、逃生的)

  这边nw的技能=R+C+T ( 开视野。先手。增加物理dps。增加切入能力。吸收伤害)

  wr的技能=R+E+W+F(开视野。先手法系aoe。先-中-后手单/群体控制,增加切入能力 吸收物理dps伤害+ dps爆发)

  es的技能=F+E+C(先手群体控制,增加物理dps爆发,全体续航,先手法系爆发/控制,后手法系爆发/控制)

  cm的技能=V+E+F(开视野,接先手,后手单体控制,可被打断法系aoe爆发)

  lich的技能=V+F+D+C(法系dps, 增加全体吸收物理dps能力,单体魔法续航,不可被打断后手法系爆发)

  都分析完了之后可以得出。这边法系英雄较多。两个carry都是有一定的切入能力。移动速度很快。而es+lich这两个英雄都是放了大招之后命就不是很重要了的英雄。cm是唯一拥有两个中距离控制的英雄。

  Mek(圣殿战鼓等团队道具)+笛子。(克制法系爆发)之后要至少有1-2个羊刀(限制蚂蚁 wr ), 1-2个可以限制es+lich(因为他们大了之后就没什么用了)的装备,比如冰眼 (可以留人),辉耀(禁跳)虚灵刀,红杖(秒人) 紫苑羊刀(沉默,控制),爆发系装备。

  cg的技能=R+E+C+T( 开视野,单体控制,单/群体控制,远距离群体先手硬控制/切入)

  bat的技能=C+E+R+F(开视野,无视魔免打断,伤害,增加切入能力+法系dps,单体硬控制)

  vs的技能=C+E+W(开视野,单体先/中/后手控制, 改变对方单体位置)

  mor的技能=R+W+E+(F/D)(增加切入能力,逃生能力,吸收伤害能力,法系高爆发)

  eh的技能=R+C+T(增加物理爆发,增加物理续航能力(吸收伤害),单体软控制)

  都分析完了之后可以得出。这边法系英雄不是太多。每个英雄都有中后期能力,mor更是传统敏英carry,后期能力不俗,而且每个英雄都是只要活着就对战场有很大作用的英雄,并且爆发很高, 先手控制很足。3个技能都是无视魔免。

  Mek(圣殿战鼓等团队道具)+1-2个羊(限制mor eh) 1-2个紫苑(继续增加限制能力)

  先锋盾(吸收物理伤害)+ 笛子(优先度略低。团战不需要先手开。被对面先手在开)+吸血(和对面的英雄对拼能力)+绿杖(克制没了技能的mor和eh。)

  分析完出装之后简略的分析一下团战的几种情况。(再次强调只分析团战,不考虑带线==)

  1. cg一个钩子 钩到了nw。bat同时跳拉nw。es+lich两个大砸下去。俩人同时被秒。gg

  

  1. nw一个R 打到了对面全部人,然后C上去切到eh的位置开始A, vs和bat同时反应过来秒掉nw。 但是同时被es+lich跳大。 留下一个mor。其他人都团灭。 3-4个人追mor。 追了半天没追死.gg

  2. nw一个R 打到了对面全部人,然后C上去不出现 只用辉耀烧一下。切到战场另一面,cg一个导弹开视野看到了es。钩了上去。mor同时波了上去。秒了es。但是被lich大弹成双空血。开始跑。nw这时候A死了bat。开始对vs和eh进行收割。cg被杀,mor用走位玩死了cm。被wr+lich追着跑.gg

  3. nw一个R 打到了对面全部人,es直接跳大。虽然位置不太好但是大到了vs+bat。es被反秒。nw冲上去吸收伤害。Lich直接丢出大。nw空血用出T,cm+wr配合限制。杀掉了除了mor外的所有人。gg

  以上只是给大家提供一个团战思路,dota要考虑的东西还很多,这只是最浅显的分析,团战不知道怎么打的朋友们看了应该会有不小的收获。

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