Dota2:710 版本道具 Tips 分享

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dota来源于网络2022-10-02 15:10:26225A+A-

  然而,英雄的质变装不是这个帖子的主题,这是英雄攻略该告诉你的东西。 ( 其实是量太大了,没法写 )

  这个帖子告诉你的是,看着队友 / 对手的英雄,如何出装来帮到你的团队,秀晕你的对手。

  默认对装备用途有一个基本认识,尽量多说些非常规用法,或者加深对道具认识的内容吧。

  年初,在看到 nga 有萌新需要看如何用道具针对对面,就自己总结了一下,但各种原因没放出来。

  3 月 2 日,7.10 更新,鞋子回到 500 元 50 移速,加上之前吃树回到 90 元 3 棵。对我这个 09 年 6.60 入 dota 的老年玩家,感觉是相当怀旧的。

  有一种回到原点的感觉,也让我想到自己热爱这款游戏的初心。好玩,而且真的有太多细节可以去发现了。利用自己知道的细节在游戏中取得优势,甚至战胜对手,会给我莫大的成就感。

  所以虽然这篇道具心得还远不完善,也还是决定的分享出来,在游戏外再感受一次挖掘 dota ( 2 ) 这款游戏的乐趣。

  现在是平均 1 天 1 局不到的上班半页游选手,但觉得自己的胜率还有不少上分空间,慢慢打呗。

  如果你用了 tp,你主背包的 tp 和你未购买的 tp 会以正常 cd 计算,其他位置:副背包、储藏室、鸟上的 tp 都会 cd 翻倍 ( 其他道具同理 ) ;

  但是如果把副背包延长了 cd 的 tp 扔地上,再买一张新 tp,你的 tp 会按未购买的 tp 来计算 cd,地上的 tp 捡起来也会被同步成短 cd;

  TP 同一建筑的落地时间是 3 秒,5 秒,5.5 秒,6 秒,6.5 秒;

  守塔时,如果你是第一个 tp 下来,不要在别人视野里,会成为别人的靶子。当然你可能也能反过来利用这点,第一个队友 t 阴影,你第二张 t 对面视野内,可能能骗个白虎箭或者洪流;

  TP 的冷却时间和飞鞋共享,但长很多,所以换飞后,请及时卖了你的 tp。

  ( 为 3 树枝高台打野默哀 30 秒,想了解历史可以搜我过去的帖子 )

  例,火枪大 ( 直接停止瞄准 ) ,宙斯大 ( 无伤害 ) ,远程直接丢的蓝杖 luna 大;

  这是一个对抗勾兵的版本,圆盾给你线上多了一个抗兵线的选择,更早能够自己单独对线,等于给辅助发育空间和压制对面的机会。

  针对大圣大树伐木机,对线期和守塔的时候,把可能带来威胁的树砍了 ( 特别中路高地周围的 ) ;

  优势路大野砍树后可以直接拉到,需要练习 ( 搜 b 站战术大师教学 ) 。

  线上针对钢背宙斯 PA 血魔蝙蝠,快速攒数量,这种对线尽量多用技能消耗对面,同理刚 3 优先出魔棒;

  从防止消耗的角度,眼泪的性价比不如两罐大药,眼泪的意义更多是在防止被击杀和一定的蓝量续航;

  常规用法是技能能帮助 a 的到人的近战增加击杀能力 ( 赏金土猫 ) 。

  长手远程用来对线挂人,增加单次普攻的消耗能力 ( 先知小鹿 ) ,这版本不常用。

  可拆分道具,可转骨灰 + 战鼓 / 勋章 ( 守护指环目前版本向上合成太少 ) ,更常见的是天鹰转飓风,艺人面罩转空明杖;

  劣单拆绿鞋混线,改配方后实用性下降,但仍然是很不错的技巧 ( 搜 nga 的旧帖 ) 。

  推荐本身就要出绿鞋的 3 号位使用,斧王人马末日发条。不推荐抄袭大屁股死骑使用,容易玩脱;

  移速流酱油的选择,绿鞋加鞋垫加速度天赋,很多酱油能有 400 以上速度,走位留人都强很多;

  针对大牛、发条,同样技能不会打断绿鞋移速,很多时候这点差别就会让对方放弃击杀。

  针对小 Y 先知,防止被围杀,可假腿可相位的英雄千万注意面对小 Y 出相位。

  针对卡尔、骨法,老生长谈,但这个版本不常见,队里有两双秘法鞋团队蓝量压力小很多。

  战略道具,配合队友死灵龙,兽王空投。队友死灵龙、陈的时候,非常推荐大哥出飞鞋;

  大飞鞋,后期配合隐身英雄,很可能突破局势,比如羊刀大飞黑鸟配合小强,击杀对方带线% ] 中件道具 ( 1000-3000 )

  渐隐时间 1.25 秒,自动停止移动但不打断持续施法,持续施法中也可以使用。主要配合持续施法技能。对队友使用 7 秒冷却,对自己无冷却;

  针对无敌斩,虚无状态仍然会分摊无敌斩击数,和队友在一起放心开,队友被斩杀是命;

  可以卷轴充能,相当于用 1 次 100 不到,35 攻速很可观,追杀或者逃生成功都是赚的,要舍得用和充能。

  跳刀英雄,保证自身安全的情况下,可以开团后第二轮再开,防止女王毒镖等 DOT 断跳,保证二次切入;

  微光和跳刀类似存在距离惩罚,微光介绍中的施法距离是 800,但实际施法距离是 1050,当目标距离大于 1050 时,会走到 800 距离时才释放微光 ( 小净化大药也有类似机制 ) ;

  可以采用的释放方法:快速施法疯狂点击上方队友头像,可以在最远距离给上微光;

  可拆分道具,局势上急需 bkb 的时候,非常有用 ( 例如神灵、毒龙 ) 。

  吸血可以叠加,2 个 30% 吸血,2 个撒旦 50% 吸血,但目前没什么好的套路开发;

  ( 疯脸撒旦一起出听起来还可以,如疯脸蓝杖撒旦飞机,但一是被版本热门大骨灰克制,而是本身出撒旦的英雄就比较少 )

  支配对方的支配怪,rtz 集锦里影魔阴影支配对方狼人的人马先手 ( 不能支配死灵书 ) ;

  速肉山,支配可以让很多想不到的英雄速肉山,大屁股,死灵龙,谜团,看到对方有这个出装的时候留个心。

  针对影魔沙王,大招有无视技能免疫特效且为魔法伤害,刃甲 +BKB 完美弹对面;

  针对血魔,吃大停下,看到画圈后开刃甲走出,血魔如果对自己用血之狂暴,则会很怕刃甲;

  针对 TK,但需要一个队伍 2-3 个,才能靠刃甲弹死 TK,还要担心吹风反套路,但可以帮助破跳刀;

  针对虚空,靠反应躲大,虚空大有抬手 + 生效时间,有心理准备的话比躲许多跳踩简单;

  针对船长标记、萨尔瞥视,被标记后,右击远处逃跑方向,鼠标不动同时按住 shift,不断按跳刀快速施法键,被拉回的瞬间会跳出去。原理,英雄获得指令是移动到目的地后使用跳刀,船长 x 和萨尔 d 拉回时都会清空 shift 任务链,你按下的 shift 跳就变成了瞬间跳出去。

  针对船长 x 萨尔 d,参见上一段,移动 +shift+ 普通施法 ( 勾选双击自我施法 ) 狂按 / 或者快速施法点自己头像。大概率躲过,毕竟物品没有抬手;

  针对天怒,即使天怒有阿托斯,冷静的在天怒放出大招时推推,不会掉多少血的;

  针对米波,救队友,回头反打 ( 取自 nga7000 分巫妖王辅助攻略 )

  对于推推,增加一篇推荐阅读:将敌人玩弄于股掌之中 , 飓风长戟和原力法杖实用小技巧 ( 含动图 )

  内容提到关于凤凰、土猫、小鱼、猛犸、白虎、大圣、炸弹、伐木机、神牛等英雄技能能被推推打断的情况

  这版本有施法距离天赋的酱油,我会偏爱堆移速 ( 绿鞋 + 风灵 ) + 以太的出装,灵活性不错。

  关于切臂章,比如物品栏第一格,1 快速施法,2 普通施法,臂章放在第一格,12 连按一般快于双击 ( 因人而异 ) 。臂章提供 25 力量,打架时不要在 500 血线 血线就切成暴毙;

  被冰魂大的对策,没被集火直接关,越早越好;被集火了可以考虑亡命输出 ( 作用有限 )

  被末日大,切没被集火,臂章拖到背包,看末日状态还有 6 秒以下时拖出来,臂章 cd 恢复作用时一样有加血效果;

  建议打开仅 s/h 打断持续施法使用,无论船长还是娜迦连 combo 非常容易;

  可拆分道具,原格子是勋章。因为阳炎的副作用是在阳炎 cd 的时候存在,所以用了阳炎后拆分可获得勋章的护甲和护符的闪避,可以拆了转蝴蝶 ( 配合疯脸更佳 ) ,或转天堂;

  

  反针对刃甲,自己爆发伤害打出去的时候吹自己躲刃甲 ( nec 镰刀,TK ) ;

  反针对大隐刀,在反应条件下,天堂开大隐刀的对手,逼迫对面提前破影 ( 钢背、哈斯卡常用 ) ;

  见面直接对对方有 BKB 在身的物理 DPS,对面开不开 BKB 都容易创造机会。

  大件部分,其实想写的已经不多了。针对对方,讲究的是以下克上,4 号位针对对方 2 号位,3 号位克制对方 1 号位,希望自己付出的代价是较小的。如果开局,就想着通过大件去针对对方,往往是很被动的,更多是一种无奈的解。

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