绝区零失衡值机制怎么样
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绝区零失衡值机制怎么样
机制
1.敌人生命值右侧数字为失衡值。持续攻击敌人可积累其失衡值。
2.当失衡值达到100时,敌人即陷入失衡状态,一定时间内无法行动。
3.攻击失衡状态的敌人可造成额外伤害。
概括
当玩家对其不断地使用普通攻击时,敌人头上的失衡值便会不断增加,当右边那个显眼的橙色数字达到100时,敌人就会有一段时间瘫痪,此时我们对其使用E技能会触发连携技,期间输出还会带有额外的伤害加成。
而为了能让玩家更快地打出失衡状态实现酷炫连招,《绝区零》也由此衍生出了克制系统,将角色分为斩击、打击以及穿刺三种类型,攻击所克制类型的敌人时,会出现对方失衡值增加得更快一些。
角色分类
斩击、打击、穿刺
机制
1.斩击系角色攻击以骸敌人可以造成更高的失衡值。
2.打击系角色攻击机械敌人可以造成更高的失衡值。
3.穿刺系角色攻击人型敌人可以造成更高的失衡值。
概括
不同攻击模式的代理人对特定敌人有更高的失衡倍率,失衡倍率增益在敌人失衡值上方通过图标提示。(BOOST)
具体如同
看到这里,不知道游戏小编写的绝区零失衡值机制怎么样这篇攻略是否有解答你的问题呢?这是小编搜集资料后,再结合实际体验获得的答案。
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