V设更新DOTA2新版本:经济系统和多个物品改动勇士令状即将到来

V设更新DOTA2新版本:经济系统和多个物品改动勇士令状即将到来

dota来源于网络2022-09-18 18:14:12246A+A-

  今日凌晨,V设官方更新了DOTA2的7.32版本,本次更新包括经济系统的改动,地图的调整,英雄技能的新增与重做,天赋、神杖和魔晶效果的更新还有中立物品的更迭,接下来国际邀请赛地区预选赛即将登场,时间是9月3日至9月18日。具体内容如下:

  增加了士兵旗手。从2分钟开始每隔一波兵的其中一个近战兵会被替换为旗手。旗手拥有40%魔法抗性和鼓舞光环,向700范围内所有友军提供+3点/秒生命恢复。击杀敌方的旗手可以使自身和1200范围内所有友方英雄获得额外金钱,数额等于100%近战兵击杀金钱。反补不会获得金钱,不会被恶魔转化等英雄技能反补。

  现在防御符文会在一方每个级别的防御塔首次被摧毁时刷新。(如首座一塔被摧毁时刷新一次,首座二塔被摧毁时刷新一次,首座三塔被摧毁时刷新一次)

  不洁狂热的额外吸血从150%减少至145%(主动施放时总吸血效果还是175%)

  主动:盎然生机。对350范围的地面施放。对作用范围内所有友方单位提供+8点/秒生命恢复。持续14秒。冷却时间:40秒

  被动:追逼。攻击背离英雄的敌人时将获得+15攻击力,并且施加12%/6%减速(近战/远程),持续1秒。

  被动:埃罗莎仪式。每次佩戴者被攻击时都会获得一个0.5点/秒魔法恢复的叠加效果,最多叠加5次。每个叠加效果持续10秒。

  被动:破裂攻击。下次攻击会向攻击范围内2个额外目标发射弹道。只对远程英雄生效,不会触发攻击特效。冷却时间12秒。

  主动:浸血。消耗100点生命值,暂时获得40点攻击力。持续8秒。冷却时间30秒。

  主动:食人魔海豹扑打。像食人魔海豹一样向前扑打2次,每次扑打对225范围内敌人造成150点伤害和持续1秒的100%减速。扑跳距离:400。魔法消耗75点。冷却时间40秒。会摧毁树木。

  负面/加成效果消失时不再修改生命值(敌人不会获得生命,不朽尸王也不会损失生命)

  现在拥有8/7/6秒冷却时间,也会重置再装填如果再装填被打断,将进入冷却状态

  重做魔晶升级效果。提供新技能:青森诅咒。对1200范围内所有非隐身的敌方英雄施加一个诅咒,使他们在战争迷雾中显形,并且根据250范围内树木的数量造成持续伤害。在此情况下树人也被视为树木。每棵树木减缓7%移动速度,并造成每秒15点伤害。持续时间:6秒。冷却时间:20秒。魔法消耗:80。施法距离:800

  魔晶升级现在可以使技能设为自动施放。设置后所有战鹰会立刻自动对视野范围内首个可见目标施放俯冲炸弹,不论战鹰是在飞行或者静止状态下

  重做神杖升级效果。提供新技能,斯洛姆战鼓。兽王开始敲击他的战鼓,而且速度不断加快。每次敲鼓会对600范围内敌人造成110点伤害,并且自身和控制下单位回复对英雄造成伤害的25%、对非英雄造成伤害的5%。兽王被眩晕或沉默时战鼓不会造成伤害,也不会具有回复效果。持续时间:6秒。冷却时间:50秒。魔法消耗:100

  神杖升级现在会使冥界亚龙附近500范围内敌人所受的伤害和减速效果加倍。另外腐蚀皮肤在施加负面效果时立刻造成第一次伤害

  重做神杖升级效果。提供极恶俯冲。冥界亚龙冲向地面,对500范围内敌人造成4秒缴械,并且1200范围内所有敌人均被溅上腐蚀皮肤的酸液。冷却时间:20秒。施法距离:550。行进速度:500。魔法消耗:75。施法前摇:0.3秒

  20级天赋从+8% 毒性攻击魔法抗性降低改为+25% 毒性攻击伤害/减速

  10级天赋从+15 攻击速度改为+25% 骷髅兵持续时间/-25% 吸血灵魂冷却

  可以对已拥有静电连接负面效果的目标施放。技能仍然无法对正与剃刀连接的敌人施放。

  重做魔晶升级效果。现在始终会打击最多3个有效目标,即使攻击者/施法者处于技能免疫状态。施法和攻击的目标选择规则一致(仅可见敌人)

  重做魔晶升级效果。提供新技能:蛰毒。对目标施加一个弱毒素,减速10%并造成每秒20点伤害,持续7秒。如果该毒素被驱散,目标将受到300点伤害并被眩晕2秒。魔法消耗:75。冷却时间:20秒。距离:600。施法前摇:0.2秒。弹道速度:1200

  重做神杖升级效果。提供新技能:便车。半人马将一名友军抛入他身后的一辆便车中。友军在便车内依然可以施法和攻击,不过无法移动,也无法成为敌人的目标。非指向性效果依然可以影响便车内的友军。便车内近战英雄的攻击距离提升200。魔法消耗:75。冷却时间:60秒。持续时间:8秒。施法距离:300

  重做神杖升级效果。施放时不再刷新发条技师的所有技能,也不会提供移动和攻击速度加成。超速运转生效时,发条技师的所有技能更为强力:弹幕冲击对作用范围内所有敌人造成伤害和眩晕。能量齿轮在发条技师位于其中时提升发条技师250攻击速度。照明火箭的冷却时间降低至3秒,并且对照明火箭的目标区域两侧额外发射2枚照明火箭。发射钩爪的眩晕作用范围和持续时间提升50%。超速运转结束后,发条技师被眩晕3秒。加成效果持续时间:13秒。冷却时间:50秒

  现在选取单位为目标的规则与选取残岩类似。施放时会选择最近的实体来击飞,优先选择范围内的残岩,然后是最近的单位。

  重做魔晶升级效果。每次天怒法师通过技能对英雄造成魔法伤害时,他都会获得一个状态效果,提供2点额外智力和0.5点额外护甲。每次施法的叠加效果相互独立。

  重做神杖升级效果。提供新技能:捕捞。娜迦海妖持续施法最多5秒,将1400范围内诱捕作用下所有单位以150的速度向她牵引。

  现在减少30%攻击速度。这也会影响所有物品和技能加成效果。减少效果不会随着长大的等级而变化。

  25级天赋从+1.5% 巫毒疗法最大生命值治疗改为+1.5% 巫毒疗法最大生命值治疗/伤害

  

  重做神杖升级效果。冷却时间减少50%。以敌方英雄为目标时,帕格纳每秒降低他们8%伤害输出,最高可达到75%,并且自身的伤害输出提升,最高可达到100%。对幽冥守卫施放时速率为4%。负面效果持续8秒。

  现在到达时造成伤害,伤害数值基于起点和终点之间的距离。0距离时伤害最低,为50点,1400距离时伤害最高,为150/200/250/300点

  连续击中时还会施加一个可叠加的负面效果,降低30%转身速率和15%移动速度(从第二次击中开始)

  15级天赋从+60 攻击速度改为+350 对剧毒之触作用下敌人的攻击距离

  现在每秒魔法消耗从施法1秒后开始结算,而不是施法后马上开始(启动魔法消耗依然会结算)

  10级天赋从+20 移动速度改为战斗饥渴每作用一个目标提供+10% 移动速度

  现在处于河道中被动获得2/4/6/8点/秒生命恢复和1/2/3/4点护甲

  现在会产生一个250范围的水洼,持续3/4/5/6秒(神杖升级还是会产生一个更大的水洼)

  只要目标受到伤害,目标附近600范围内所有敌人,若目标为敌人那也包括目标自身,他们都将受到该伤害的20%/25%/30%/35%。可以对敌方或友方目标施放。敌人被崩裂禁锢隐藏时效果暂停。持续时间6秒。冷却时间:30/26/22/18秒。魔法消耗:100。施法距离:700/800/900/1000

  重做神杖升级效果。目标附近325范围内敌人也会受到末日的作用。可以对自身施放,作用于施法者周围的敌人

  现在造成伤害,伤害量逐渐增加,从每秒10点最高可达30/50/70/90点

  10级天赋+6% 技能增强改为+10%/10 冰火交加移动/攻击速度降低

  现在由魔晶提供。伤害从350点减少至200点。技能增强从25%减少至20%。不再降低状态抗性

  现在由神杖提供。施放时,森海飞霞进入隐身状态,移动速度医生15%,并且产生一个自身的诱饵,开始准备发射一箭穿心,目标为3000范围内最近的可见敌人。如果被攻击,或者成为技能的目标,诱饵会被摧毁,并且向攻击者放出较弱的野地奇袭。如果诱饵未被攻击,将在瞄准的方向发射一箭穿心,造成60%伤害

  15级天赋从+1% 吸魂巫术最大生命值伤害改为+30 吸魂巫术伤害/治疗

  重做魔晶升级效果。现在智慧之刃每4次攻击就会沉默敌人1.75秒。另外每次攻击和击杀窃取的智力值均提升2点

  重做魔晶升级效果。提供新技能:深海触须。向目标方向释放一波触须。触须造成50%毁灭伤害和眩晕,行进距离为75%毁灭作用范围。冷却时间:20秒。魔法消耗:80

  现在向友军赠送阿哈利姆神杖会直接使炼金术士获得攻击力和技能增强加成,即使炼金术士自身还未拥有神杖。

  15级天赋从+20 攻击力改为贪魔的贪婪叠加效果+1 攻击力(最高24点攻击力)

  25级天赋从-3秒 震撼大地冷却改为施放激怒时对700范围内友军提供半额加成

  增加神杖升级效果。咤在1.25秒延迟后释放出3波弹道,每波每层叠加效果有2个弹道。每个弹道对敌人造成100点伤害,并且施加破坏效果,持续2.5秒。

  主动效果的改向不再是以玛尔斯为圆心的作用范围。现在仅在弹道目标位于玛尔斯身后的锥形区域内或在他身边100范围内才会生效

  10级天赋从-10% 护身甲盾移动速度惩罚改为+30% 护身甲盾开启后改向几率

  重做魔晶升级效果。龙炎饼干的跳跃距离提升175,并且目标单位会留下一团蜥蜴绝吻的炎洼

  重做神杖升级效果。暗影突袭的初始伤害提升80点,并且施加给目标附近325范围内所有敌人。暗影突袭效果结束后或重新施加给敌方英雄时,目标将放出痛苦尖叫,伤害附近所有敌人。幻象或者英雄阵亡不会触发效果。

  拥有魔晶后施放星破天惊时破晓辰星会开始朝目标区域移动,而不是站在原地。依然拥有自由移动

  10级天赋从+5 护甲改为噩梦伤害会治疗祸乱之源这包括祸乱之源攻击噩梦作用下敌人的攻击伤害

  重做魔晶升级效果。缩地对敌人造成伤害时也会在他们身上留下一个标记,持续6秒。触发连击时,该标记附近1200范围内敌人也会被连击的第二次攻击击中

  10级天赋从+20 攻击速度改为+15% 秘术异蛇降低转身速率和移动速度

  重做魔晶升级效果。提升2秒持续时间。开启极度饥渴后,攻击力加成每1秒提升12点。

  25级天赋从+50 极度饥渴攻击力/吸血改为-0.3秒 极度饥渴期间基础攻击间隔

  重做神杖升级效果。提供腾焰斗篷。莉娜获得飞行移动状态,法术伤害提升30%,魔法抗性提升35%。冷却时间:25秒。无法被驱散。

  重做魔晶升级效果。残阴的冷却时间减少2秒,观察距离提升150,并且残阴被非英雄单位触发后依然存在(会对非英雄单位造成一次伤害,但不会消失)

  现在击中时额外造成6/12/18/24点伤害(该伤害也会随着叠加层数的增多而增加)

  重做魔晶升级效果。提供新技能:位面空洞。巴拉森使空间的结构扭曲,自身魔法抗性提升25%,并且900范围内敌方对友方英雄的首个指向性技能将改变方向朝他飞去。改向的技能击中他后魔法抗性加成会消失。持续时间:6秒。冷却时间:20秒。魔法消耗:75

  重做魔晶升级效果。憎恶的眩晕时间提升0.35秒,并且每次对敌方英雄造成伤害时都会产生一个虚灵体,该虚灵体攻击一定次数后不会分裂,不过会刷新持续时间

  重做神杖升级效果。造成3.5%最大生命的额外伤害,并且以175距离的速度牵引1200范围内所有敌人。额外范围内被牵引的单位依然可以移动

  重做魔晶升级效果。暗影步拥有2点能量点数,并且可以对友方英雄施放。对友方英雄施放时赏金猎人不会脱离隐身效果。友方英雄的渐隐时间始终为1秒。充能时间:15/14/13/12秒

  重做神杖升级效果。提供新技能:元素伙伴。根据酒仙的当前醉拳拳法制造一个元素分离的元素战士。如果元素战士与酒仙的距离超过1600就会被沉默,并且被减速50%。如果元素战士受到来自英雄或类英雄单位的伤害,3秒内无法召唤新的元素战士。如果元素战士阵亡,技能进入70秒的冷却状态。同一时间只能存在一个元素战士。所有通过元素伙伴召唤的元素战士的技能冷却时间为双倍。如果酒仙使用元素分离,现有的元素战士将会消失。冷却时间:20秒。魔法消耗:50

  现在重新召唤元素战士不会使他们的技能刷新(即使刷新了元素分离,若没有经过所需时间则技能会处于冷却状态)

  15级天赋从+200 生命改为+8%/+4% 钢毛后背背后/侧面伤害减少

  重做神杖升级效果。劝化单位获得一个新的主动技能,殉道。该单位可以牺牲自己,对选定的任意友军施放一个单体的上帝之手。施法距离为全地图。冷却时间:8秒(所有生物之间共用)

  重做魔晶。每次月光击中一名敌方英雄时,露娜的攻击力提升15点,持续12秒。

  20级天赋从全屏月之祝福且+200 夜间视野改为施放月光时发射2个月刃(对月蚀的月光无效)

  神杖升级现在会提供隐身效果,攻击或施法不会脱离隐身 [?] 风行者在隐身时攻击会在自身位置产生一个风行的效果

  15级天赋从+12 力量改为两极反转每击中一名英雄+12 力量(加成持续时间:15秒)

  重做魔晶升级效果。提供新技能:密友。目标附近1200范围内所有敌方、友方和中立非英雄单位会攻击目标,并且具有100攻击速度加成和100%移动速度加成,持续6秒。魔法消耗:75。冷却时间:20秒。施法距离:600。无法以建筑为目标。目标不会被英雄或幻象攻击。

  重做魔晶升级效果。奔腾单位的身后留下一道路径,作用范围为150,持续7秒,对附近的敌人造成50%减速,并且每0.5秒造成35点伤害。可以设为自动施放,禁止留下路径。

  15级天赋从+75 离子外壳作用范围改为离子外壳提供+225 生命值上限

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