杂文]防沉迷你让魔兽再次蒙冤

杂文]防沉迷你让魔兽再次蒙冤

魔兽来源于网络2022-09-18 3:58:52181A+A-

  网瘾网瘾,这是近期我国的一个大问题,无数青少年沉迷网络无法自拔,导致退学、偷窃、抢劫等不良行为。近期国内某著名电视台对志愿者献爱心拯救网瘾少年作了相关的报道。

  一开始,采用了张潇艺小朋友生命最后那段录像拉开了整个节目的序章,紧接着画面中出现了魔兽世界的镜头,并在之后的节目中表示,张潇艺小朋友是沉迷于此款网络游戏而导致无法分清现实与虚幻而跳楼自杀的。说到这里让我们回过头来看,先不管拿出亡灵来冒充守望者,就拿张潇艺小朋友逝世的时间2004年来说,魔兽世界这款游戏就还没有在国内问世。而且之前的报道里一直说的张潇艺小朋友沉迷的是《魔兽争霸三》而非现在节目中所播的《魔兽世界》(点击此处查看相关新闻)。众所周知《魔兽争霸三》是一款电脑游戏,虽然能够进行网络对战,并非一般意义上的大型MMRPG概念的网络游戏,充其量只能算是对战游戏和联机游戏。而国内的网游成瘾主要针对大型MMORPG游戏,而非这种具有对战和竞技概念的游戏。节目中一定要把《魔兽争霸三》换成《魔兽世界》,只能说制作人在没有搞清楚两个游戏的区别时就制作了此次的节目,此举实在过于草率。

  网瘾的确是当前一个非常值得关注的问题,作为长辈没有人希望自己的孩子上网成痴,而硬要把一些莫名的罪名套在网络游戏身上,让网络游戏来做替罪羊,并不是最终的解决方法。让玩家远离网络的最好办法是给他们安排可以尽情玩耍和发泄的地方,现今所有娱乐场所收费昂贵,往往去玩一次少则几百、多则几千,中学生根本无法负担起如此昂贵的费用。四处的球场现在也采用收费制度,一小时几十元钱的场地租借费用并不是每个学生都能够承受的。年轻人旺盛的精力在无处宣泄的时候他们可以选择的就是那2元一小时的廉价网吧(据说现在还有1元一小时的)。当沉迷游戏中时,他们可以忘记父母老师给与的压力,他们可以找到同病相怜倾吐心声的朋友,从此一发不可收拾。然后越陷越深,直至无法自拔。

  就拿张潇艺小朋友的事件来说,此事件并不能完全归罪于《魔兽争霸三》这款游戏,具体理由如下(此报道转自donews《谁该为张潇艺之死负责》一文):

  一、容留张潇艺上网的网吧应该承担主要责任。在对张潇艺之死的报道中大都提到这个年仅13岁的孩子居然在网吧连续上网上网36个小时,接纳张潇艺上网的网吧同时触犯两条《互联网上网管理条例》的规定:18周岁以下的孩子不得进入网吧和禁止通宵。我们可以想象一个成年人连续玩36个小时能吃的消么?一个13岁的孩子经过了36小时网吧鏖战后,我们很难想象他们神志是否清醒,即使他没有自杀,也有其他潜在生命危险。在相关报道还提到,13岁的小潇艺居然能够长期进入网吧而没有受到任何限制,网吧对未成年人管理的混乱可见一斑。

  二、网吧管理部门不作为也是张潇艺之死的一个原因。13岁的孩子能够畅通无阻得进入网吧,还能上通宵,说明当地网吧管理部门对网吧内未成年上网和通宵的管理几乎是个空白。如果稍微加强一下相关的管理也不至于酿成如此惨重后果。

  三、潇艺的玩伴。潇艺生前在遗书中说:我是个垃圾,真正的垃圾,什么都干不好的垃圾。......可有什么用啊,我是个没有(用)的垃圾,光会让他们失望...... 为什么潇艺会认为自己是垃圾,肯定是这几个一块玩的同学所说的口头语,每当他们联网对战的时候,潇艺都会拖累游戏中的同伙,然后被指责是垃圾。也许潇艺的游戏技巧真的不行,也许同伴是无意的,但长期被人称为垃圾,让这个13岁孩子幼小的自尊受到了极大的伤害。也许是在36个小时连续落败中对自己无限的失望,终于让他走上了自杀的道路。因此,潇艺的游戏伙伴也应当承担一定责任。

  四、对战平台。如果说魔兽三因为可以联入互联网就称之为网络游戏,那么对战平台的责任就不能免除。因为对战平台,魔兽三的负面作用被放大了;也是因为对战平台,让潇艺在游戏中遭到本不该遭受的侮辱和伤害。

  五、张潇艺的父母。一个孩子在网吧待了36小时,肯定有一个晚上没有回家,而这时候父母应当有所警惕;而孩子写的日记直到死后才得以发现,也可以看出父母的粗心。没有和孩子做适当的沟通和交流,没有及时对孩子进行必要的心理辅导,我想这些对于潇艺的父母太过奢求了吧!!

  最后忠告各位玩家,健康游戏,拒绝沉迷。网络和游戏可以作为暂时的心灵寄托,但是不可以当它是永远依靠的对象。

  

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