《DOTA2》哪位英雄的A杖效果最鸡肋?

《DOTA2》哪位英雄的A杖效果最鸡肋?

dota来源于网络2022-09-13 14:54:56236A+A-

  众所周知,在新版本中,所有英雄都添加了A杖效果。正因如此,也许是赶着上线,就有一部分英雄的A杖效果明显是凑数的。除非是己方炼金术士送A,否则就算钱多的…

  等级上限提至50级,原版DOTA英雄有四级普通技能、三级最终奥义和十点属性加成,将它翻一倍,这张

  英雄有八级普通技能、六级最终奥义和二十点属性加成(大多数英雄的最终奥义从原版DOTA的第二级开始加点,如流浪刀客的(R)第一级增加150%的基础攻击力)。英雄的每项技能效果大多数是历代最强的,少有被削弱有被强化的技能。

  2)英雄和非原始、红蓝buff中立单位死亡后会在地上留下尸体,直至复活/复位

  (3)让DOTA所有中立单位和英雄一样等级翻一倍,如Roshan等级和英雄最高等级一样是50级。所有中立单位和英雄一样有四个乃至更多的技能和属性加成(原版DOTA中立单位只有俩技能和一抗性皮肤)。支配头盔的主动技能 支配是唯一技能,即无论出几件支配头盔都只能支配一非原始、红蓝buff中立单位。在已经有支配单位的情况下再支配另一单位将会替换掉当前单位。非原始、红蓝buff中立单位被支配后和英雄一样有物品栏能够升级。被支配的非原始、红蓝buff中立单位死亡后物品会掉落。非原始、红蓝buff中立单位被支配后不能使用支配头盔的主动技能支配,被动技能吸血和属性加成照样有。这样打野变得困难,支配头盔变成热门物品。如果英雄或其召唤物被中立单位杀死,中立单位会获得经验值,经验值累计到一定程度中立单位会升级。信使拥有精力值,可以和英雄一样使用物品的主动技能。每位英雄限制拥有一只信使。

  (4)让DOTA英雄模型上手持的武器身穿的铠甲变成可买卖的物品,如幻影刺客手持的环状刀刃(谁知道叫什么)

  主动技能是幻影,被动技能是只适用近程英雄的分裂攻击,代替幻影斧和狂战斧。物品全员共享,物品掉落不管是被友方拾起还是被敌方拾起对方都可以使用该物品。

  

  (5)让DOTA的大多数召唤物(除了镜像)没有生命时限,包括狼人召唤的双狼、亡魂黑经召唤的亡魂步兵和亡魂弓箭手(亡魂步兵和亡魂弓箭手死亡前不能再次使用亡魂黑经)等。

  (6)让DOTA有不耗蓝的英雄,把怒气和能量导入DOTA,大家建议DOTA哪几位英雄适合不耗蓝。不谈整个英雄没有蓝条,单独的技能可以有不耗蓝的吗?把LOL部分英雄死亡延迟移植到DOTA

  (7)让DOTA远程英雄在远战时能吸血,出类似LOL饮血剑的物品。镜像能吸血。

  (8)把打败Roshan 等级50获得的复活十字架(原为不朽之守护)除原有的被动技能亡者苏生英雄死亡原地会有一小块阴影(参考DOTA IMBA/IMCA原创英雄 无形),这一小块阴影可以自由移动。3秒后在阴影处

  被动复活,拥有全额的体力和精力。加上当受到致命伤害时,会立刻回复全部体力值,该效果只会在140秒内发动一次。复活时对全地图所有敌方单位造成2秒眩晕和英雄体力上限30%的伤害。还有主动技能

  操纵6个已经死去的单位为死亡骑士战斗,被操纵单位是对魔法免疫,额外增加6点护甲,时间是40秒。冷却时间180秒,消耗精力250

  Roshan 等级50收回千年盾的时间是12分钟,复活十字架在被收回前一直可以丢弃传给友方英雄。如果是信使装备复活十字架被击杀则信使3秒后在阴影处复活。打败绿松石傀儡 等级25时全队英雄可以免费买活一次。(9)在酒馆选择完英雄后可以在能量圈出选择符文,和DOTA IMBA/IMCA一样,增益效果相比DOTA IMBA/IMCA有所平衡,如利刃符文是你的英雄攻击力提高7点,每级英雄等级还会额外提高2点攻击力。(10)这张DOTA地图支持AI和6v6,初始金钱是900,如果友方玩家中途退出游戏平分金钱、经验和装备。(11)把DOTARoshan的模型换成

  钢铁傀儡,原版DOTA岩石傀儡的模型看起来不够威武。(12)击杀非原始、红蓝buff中立单位的经验和击杀同等级的英雄一样多,即使非原始、红蓝buff中立单位被支配。

  (14)让昼夜时间一样长,都是6分钟。Roshan 等级50复位时间是12分钟,绿松石傀儡 等级25是6分钟,红蓝buff中立单位是3分钟,其他中立单位复位时间是1分钟。

  把干戈之暗(即原版DOTA的半人马酋长) 等级10和战争之影(即原版DOTA的半人马先行者) 等级4放在6的位置上,一分钟复位一次。把雷霆咆哮(即原版DOTA的极地熊怪战士) 等级10和电光怒吼(即原版DOTA的极地熊怪护卫) 等级8放在5的位置上,一分钟复位一次。把食人魔魔术师(即原版DOTA的食人魔魔法师) 等级6和俩食人魔拳击手(即原版DOTA的食人魔拳手) 等级4放在2的位置上,一分钟复位一次。把LOL英雄亡灵勇士的技能移植给食人魔拳击手。把风暴之怒(即原版DOTA的鹰身女妖风暴巫师) 等级6和俩德玛西亚之翼(即原版DOTA的鹰身女妖侦察者) 等级4放在7的位置上,一分钟复位一次。把黑龙和俩黑蜉蝣放在4的位置上,代替LOL的红buff,三分钟复位一次。把森林食人妖医疗兵(即原版DOTA的森林巨魔牧师) 等级4和森林食人妖步兵(即原版DOTA森林巨魔狂战士) 等级4放在3的位置上,一分钟复位一次。把暴怒的枭兽 等级10和俩枭兽 等级2放在1的位置上,一分钟复位一次。把丛林漫步者小长老和俩丛林漫步者放在11的位置上,代替LOL的蓝buff,三分钟复位一次。把俩泥土傀儡 等级10放在12的位置上,一分钟复位一次。把LOL英雄熔岩巨兽的技能移植给泥土傀儡,泥土傀儡对魔法免疫。把图司卡尔医生 等级6和俩图司卡尔农民 等级4放在10的位置上,一分钟复位一次。把LOL英雄雪人骑士的技能移植给图司卡尔医生,把LOL英雄巨魔之王的技能移植给图司卡尔农民。把俩赛特斯职业杀手(即原版DOTA的赛特斯窃魂者) 等级8和俩赛特斯杂耍艺人(即原版DOTA的赛特斯欺诈者) 等级4放在9的位置上,一分钟复位一次。把LOL英雄不祥之刃的技能移植给赛特斯职业杀手,把LOL英雄恶魔小丑的技能移植给赛特斯杂耍艺人。把失落的维京人强盗 等级4和俩失落的维京人土匪 等级4放在8的位置上,一分钟复位一次。把LOL英雄狂战士的技能移植给失落的维京人强盗,把LOL英雄战争之王的技能移植给失落的维京人土匪。

  把仨豺狼人弓箭手 等级4放在16的位置上,一分钟复位一次。把LOL英雄瘟疫之源的技能移植给豺狼人弓箭手。把冰霜女巫(即原版DOTA的鬼魂) 等级6和俩虚空恐惧(即原版DOTA的魔能野兽) 等级4放在18的位置上。把LOL英雄虚空恐惧的技能移植给相扭恐惧。把狗头人算命先生(即原版War3的狗头人半仙) 等级4、狗头人盗墓贼(即原版War3的狗头人挖掘工) 等级2和仨狗头人平民 等级2放在19的位置上,一分钟复位一次。把LOL英雄沙漠死神移植给狗头人算命先生,把LOL英雄掘墓人的技能给狗头人盗墓贼。把闪电蜥蜴和俩响雷蜥蜴放在17的位置上,代替LOL的红buff,三分钟复位一次。把黑暗食人妖小队长 等级12和俩黑暗食人妖 等级6放在15的位置上,一分钟复位一次。把LOL英雄诅咒巨魔的技能移植给黑暗食人妖小队长。把黑暗破坏王(即原版DOTA的赛特斯地狱使者) 等级12、末日使者(即原版War3的赛特斯巫师) 等级8、骄傲的猎人 等级4放在14的位置上,一分钟复位一次。把HOTs迪亚波罗的技能移植给黑暗破坏王。把LOL傲之追猎者的技能移植给骄傲的猎人。把堕落树人 等级6和俩毒性树人 等级4放在13的位置上,一分钟复位一次。把LOL英雄扭曲树精的技能移植给堕落树人。把花岗岩傀儡和俩岩石傀儡放在23的位置上,代替LOL的蓝buff,三分钟复位一次。把俩淤泥投手 等级10放在24的位置上,一分钟复位一次。把LOL英雄生化魔人的技能移植给淤泥投手,淤泥投手对魔法免疫。把海壮汉搜救员 等级4和俩海壮汉 等级4放在22的位置上,一分钟复位一次。把LOL英雄深海泰坦的技能移植给海壮汉救援人。把俩奔波儿灞 等级8和俩霸波尔奔 等级4放在21的位置上,一分钟复位一次。把LOL英雄潮汐海灵的技能移植给霸波尔奔。把邪恶传教士 等级10和徒 等级4放在20的位置上,一分钟复位一次。把LOL英雄 死亡颂唱者的技能移植给邪恶传教士。

  原版DOTA地图幽魂塔等级4的模型依然是War3幽魂之塔的,不是War3蛛网怪塔。把幽魂塔名字改回幽魂之塔。

  把生命之泉和被污染的生命之泉改名为千年之井和被污染的千年之井。把远古兵器改名军械商人,把魅惑遗物改名古董商人,把保护领地改名护具商人,把秘法圣所改名法器商人,把支援法衣改名辅助品商人,把圣物关口改名工艺品商人。把奎尔瑟兰密室和魔鬼遗物改名出门装商店,把奇美拉栖木和崩碎之穴改名消耗品商店。把DOTA IMBA/IMCA多出的一位商人传奇领域改名利器商人。把世界之树改名地球之树。把远古守护者改名原始投石机。把牺牲深渊改名牺牲沼泽。

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