《魔兽世界》TBC怀旧服:竞技场2V2组合推荐各种流派玩个遍

《魔兽世界》TBC怀旧服:竞技场2V2组合推荐各种流派玩个遍

魔兽来源于网络2022-09-13 0:33:26155A+A-

  在TBC版本的竞技场中,不同人数的比赛各有优势,5V5获得的竞技场点数最多,3V3的观赏性最强,2V2的灵活性更高(同时也最肾),S1赛季已经开启了,和过去相比有了些许的调整,但基本的内容还是大体相同的,今天就来聊聊有哪些值得玩的2V2竞技场组合推荐。

  先来看看十多年前的统计数据,过去TBC版本的几个赛季中,角斗士以上的玩家数量最多的是盗贼、德鲁伊、战士、牧师和术士,而猎人的数量最少;而高分段中,数量最多的职业依次是战士、德鲁伊、盗贼和术士,这是第一梯队,然后是牧师、圣骑士、猎人的第二梯队,最后是法师和萨满屈居第三梯队。

  著名的“秦王绕柱”组合,会打的术牧只要抱紧了柱子,对方会被卡视角卡得超级难受,而术士牧师的很多DOT都是瞬发,就这样慢慢地把对方耗到血蓝资源枯竭。

  术德也是如此,但爆发伤害和术牧比起来要欠缺不少,核心就是一个“耗”字,这个组合没有爆发伤害,也没有特别肉的板甲,但就是非常的难杀。DOT的伤害加上各种HOT的恢复,配合地图中的柱子进行卡视角,真的会让对手十分抓狂。

  著名的“膀胱爆炸”组合,其中战德更是拖时间的冠军配置,德鲁伊的冲锋+吹风配合战士的致死,击杀点出的速度极快,打不过还能绕柱子,德鲁伊抱紧柱子又是很难吃到控制的职业,在2V2组合中天敌极少。

  在TBC怀旧服中,尽管没有抑制,但暴雪设置了特殊的“疲劳机制”——如果战斗时间过长,场地上就会释放闪电风暴,时间拖久了之后伤害越来越高,到后面一碰到就会死,看来设计师们也不希望2V2打到小号ROLL点定胜负,轮流挂机上厕所这么痛苦。

  贼德的双潜组合也非常流行,有爆发,有续航,还能抓先手,也是非常强大的组合。起手闷棍一个,一起集火另一个,然后接致盲继续输出,德鲁伊还有一手龙卷风硬控,然后伺机待发再致盲,接着输出……想想都让人头皮发麻

  这个组合的优点在于2v2中拥有最为宝贵的优秀控制力和反控制力,德鲁伊的免疫变形,盗贼的消失等技能可以避免受到对手的控制,经常会形成2打1的优势局面,即便在徽章能够解除所有控制技能的今天,这种组合的技术要求也仍然很低。

  

  老牌经典组合打法就不说了,玩家水平直接影响队伍的分数,厉害的上天,弱得一打就被趴下,对节奏的控制要求太高,如果是组野队玩玩的话还是不建议,和朋友一起玩这种组合比较好。此外还有像猎牧组合这样的奇葩“吸蓝流”,喜欢搞怪的玩家也可以去试试看!

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