dota英雄出装专题

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dota来源于网络2022-09-11 6:12:54219A+A-

  焦土可以先升两级然后补满等级炮,在五级的时候就可以尝试杀跟你同样5级的英雄。

  对于0护甲的末日来说,守护指环已成为出门必带装备,3树枝为中期合成魔棒而用,当然也可以考虑补刀斧更好地发育。

  

  末日不是一个纯粹的Gank,他还是一个半Carry,所以没有确定把握能杀死对方关键英雄的情况下不要到处参与Gank,作为一个低防高血的肉,先锋盾是必出的,圣殿的护甲和回蓝也对末日契合度极高,相位提供的移动速度更利于追杀和逃生。好好利用这段时间迅速做出辉耀最佳。

  新版本末日的大招再度遭到削弱,所以A杖的效果有所提升,光是A杖刷新的话蓝都够了。一个团战废两个以上的人的感觉还是很不错的。缺点是缺少持续输出,在自己逆风或者前期核太多不能速辉耀的情况下可以考虑。

  在先锋盾之后迅速做出辉耀,之后西瓦龙心BKB保证杀你得废上半天功夫,再加上一个大电锤,不但保证了输出,而且让末日更具肉色!

  吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金,同时获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。施法距离:300 吞噬现在不再有目标等级限制。

  末日使者周围地面变为焦土,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者和他控制的单位却有医疗效果。焦土随末日一起移动,并且末日和他控制的单位的移动速度也得到提升。作用范围:600。

  等级1:12点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续10秒。魔法消耗60点,施法间隔60秒。

  等级2:16点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续12秒。魔法消耗65点,施法间隔55秒。

  等级3:20点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续14秒。魔法消耗70点,施法间隔50秒。

  等级4:24点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续16秒。魔法消耗75点,施法间隔45秒。

  打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的275点的伤害。 施法距离:600。

  等级1:造成100点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。魔法消耗110点,施法间隔8秒。

  等级2:造成150点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。魔法消耗110点,施法间隔8秒。

  等级3:造成200点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。魔法消耗110点,施法间隔8秒。

  等级4:造成250点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。魔法消耗110点,施法间隔8秒。

  对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:550 无视魔法免疫。

  等级1:对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到30点(50点)/秒的伤害,持续15(16)秒。魔法消耗150点,施法间隔110秒。

  等级2:对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到50点(80点)/秒的伤害,持续15(16)秒。魔法消耗200点,施法间隔110秒。

  等级3:对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到70点(110点)/秒的伤害,持续15(16)秒。魔法消耗250点,施法间隔110秒。

  这部第一视角还是和几位老朋友一起开黑录制~阿娇、老飞、阿川4个人一起天灾走起~打的十分热血,刺激。。又不失搞笑。。标题为什么取这个!大家看了就明白了。。太蛋疼了!

  中了末日 什么爹打儿,任何主动技能和主动物品 (因为不能“单击”它们)

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