《原神》闲云下落增幅体系组队思路 闲云坎蒂丝配队玩法详解

《原神》闲云下落增幅体系组队思路 闲云坎蒂丝配队玩法详解

原神访客2024-04-23 20:28:191A+A-
《原神》闲云坎蒂丝配队玩法详解

一、角色属性

闲云属性

《原神》闲云下落增幅体系组队思路 闲云坎蒂丝配队玩法详解

1.普通攻击

作为法器角色,具备通过普攻进行风元素附着的能力,附着频率为2.5秒/3hit;值得注意的是,其重击为独立附着且能够穿透目标。借助风套,闲云有不依赖元素战技、爆发的范围减抗能力。

2.元素战技

由两个阶段组成:1.开启“鹤云幻化”状态,升入空中,视为施放第一次“步梯”;2.上一过程完成后,可继续施放两次元素战技,即后续两次“步天梯”,此阶段中任何时间节点都可以通过攻击键施放特殊的下落攻击“闲云冲击波”,攻击完成后获得5枚风元素微粒。

“鹤云幻化”与“闲云冲击波”皆能造成伤害,但仅“闲云冲击波”能造成一次弱风附着。“闲云冲击波”的倍率受施展“步天梯”次数的影响:10级时,施放1/2/3次“步天梯”时分别可造成“208.8%/266.4%/607.68%”倍率下落攻击伤害,由于不论施放了几段“步天梯”,产球与附着能力情况无任何差别,加上考虑技能的范围聚怪能力(2-3段的“闲云冲击波”会把敌人往受击的相反方向击飞),较为建议实战中对“步天梯”的使用层数控制在1或3段。

元素战技附着皆为弱风附着。

3.元素爆发

开启后具备两方面能力:1.群体回复;2.提升场上角色跳跃高度并提供下落攻击增益。

对于群体回复:是非常优秀的群体瞬间加持续治疗的回复模式,10级时该技能瞬抬倍率为165.9%攻击力+1271,后续间隔2.5秒触发一次77.4%攻击力+593倍率的群体治疗,以3500攻击力为例,即便不计算其他治疗效果增益,瞬抬/缓疗数值可达到7078/3302。相较琴、米卡等群体瞬抬/单体缓抬的治疗模式,闲云更加契合芙宁娜烧血叠层体系,体现在能够兼顾叠层速度(尤其是首轮循环)以及全队血线。

对于跳跃及下落伤害增益:闲云开启元素爆发后,全队获得跳跃能力提升(效果略等同于魈元素爆发),获得次数为八的下落攻击增益(下落攻击完成后触发一次基于闲云面板的风元素协同范围伤害),并可通过天赋进一步提升下落攻击的直接伤害。

元素爆发消耗能量70,覆盖率16/18秒,协同风伤遵循2.5秒/3hit附着频率,因此,并不是每一次下落攻击的协同风伤都一定能够触发扩散反应

元素爆发附着皆为弱风附着。

4.固有天赋

闲云的固有天赋皆为辅助下落攻击而存在:1.提升下落攻击暴击率;2.按照闲云自身面板,提升下落攻击的倍率区数值,2命之前按照攻击力的200%最高可提升至9000,2命及之后按照攻击力的400%最高可提升至18000。

5.命之座

一命:解放闲云对于专武等回能武器以及充能沙的依赖。如果队伍中有足够产球或可卡时间点切闲云施放战技,该命座意义不大;如果单轮循环闲云仅有一次出场机会,以词条方式计算该命座的提升相当大,几乎等效于自身1-1.5个充能沙的数值;

二命:是作为下落攻击辅助时闲云的重要命座,该命座的数值可以解放前台位置,使闲云成为班尼特式的通用辅助。这里简单计算一下闲云+芙宁娜+万叶+元素前台时的伤害,假设该前台能穿戴猎人套提供100%/200%双爆,即便不计算自身下落攻击数值,增伤区仅计算队友辅助以及自身元素杯,单次下落攻击的伤害达到8.9W,如果该次攻击能触发增幅反应,前台200精通时闲云自身即能提供单次20W左右下落攻击伤害,这个数值在枫丹版本的当下依然具备极强的竞争力;

三命:Q+3,请注意,元素爆发的提升不能增加闲云对于下落攻击伤害的增幅数值,仅能提高治疗量以及风伤;

四命:提升元素爆发治疗量;

五命:E+3;

六命:使闲云自身具备更强的主C能力。

坎蒂丝属性

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1.普通攻击

坎蒂丝的下落攻击仅具备253%/316%(10级)的倍率,平行比较来说数值较低。在本思路下某些队伍中,坎蒂丝的普通攻击仍具备升级价值。

2.元素战技

本思路中,坎蒂丝的元素战技仅有产球、附着方面的意义,值得注意的是,在4命后,坎蒂丝的战技于长、短按时具备相同的冷却时间(6秒),分别产球2/3枚。对于自身60能量的元素爆发来说,单轮循环如果能施放两次战技,几乎不用太担心充能问题。

在闲云下落增幅队中,坎蒂丝的元素战技可以用于先手上水触发风套,但由于是弱水附着,如果想借助单一战技连续触发风套、教官效果,需要在排轴上做一定调整。

3.元素爆发

是坎蒂丝得以加入闲云体系的核心原因,坎蒂丝的元素爆发可以赋予场上角色“赤冕祝祷”状态,具备该状态的近战角色(单手剑、双手剑、长柄武器)获得水附魔,搭配稳定的怪物火底可以打出基础倍率较高且可控的水蒸发反应。

需要注意,元素爆发的描述中坎蒂丝可以为普通攻击增加伤害,但下落攻击并不在此增益范围内(如下所示)。

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4.固有天赋

在本体系中,坎蒂丝的固有天赋几乎没有价值。

5.命之座

一命:是坎蒂丝的核心命座,可以延长水附魔的持续时间,使整体流程有更大的宽裕,能够使八次下落攻击有效、稳定获得反应增益;

二-六命:无显著提升。

总的来说,坎蒂丝的命座提升在本体系中收益非常有限,一命即是本体系中的完全体。

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