苦笑学堂:跟版本走 收割流螳螂 一分钟一人头

苦笑学堂:跟版本走 收割流螳螂 一分钟一人头

  螳螂打野主Q副W,当前版本的黑暗收割符文大大提升了螳螂的爆发和收割能力。

  被动无形威胁当螳螂不在敌方英雄视野范围时,会获得无形威胁效果。下一次普攻会造成额外的魔法伤害并且减速目标。

  Q技能造成单体物理伤害,如果目标被标记孤立无援那么Q技能的伤害会大大提升。进化Q技能后增加普攻和Q技能距离,如果对孤立无援状态下的目标使用Q技能会减少45%的CD。

  W技能造成AOE物理伤害,近身对目标使用有回复效果。进化W技能后会发射范围更大的尖刺。

  E技能位移造成AOE物理伤害。进化E技能后会跳的更远,击杀或助攻都会刷新E技能CD。

  大招隐身1.25秒10秒内可以使用两次,每次使用都会获得移速加成并且触发被动无形威胁进化大招隐身效果提升至2秒 10秒内可使用3次。

  红开的线级游走,哪路队友有控制或者打得凶就去哪路抓。主动抓人最好选择血量不健康或对拼起来的目标,E技能不要乱交,留在确保击杀或逃跑时使用。6级后算好距离R走出来AQW等下一个技能EQ一套就能带走,正常情况进化Q,逆风或缺少留人可先进化W,11级进化E。

  团战思路:螳螂团战的主要作用是迂回、收割。正面团战时先打前排等待对方脆皮走位失误再切入。切记不要先手E进场除非能秒掉对方,利用大招能打多少输出就打多少输出,然后E走等待时机再次进场。

  

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