细数LOL曾经的玩法六日炎六黑切不当人的出装恐怖如斯

细数LOL曾经的玩法六日炎六黑切不当人的出装恐怖如斯

  如果谈起英雄联盟早期的“四大,”大家一定会不约而同想起了让玩家们闻风丧胆的黑切联盟,破败联盟,日炎神教还有闪避。在游戏的早期,由于各种各样的不完善,才导致这一系列奇怪的玩法的出现。伴随着版本的变迁,这些玩法也只能存活在大家的回忆之中。下面就让我们来盘点一下,曾经风靡一时的英雄联盟“四大。”

  1. 黑切联盟在当时的英雄联盟中,老版本黑切的除了能提供血量加成外,还能提供非常可观的攻击力,而且最主要的是被动不是唯一被动,被动技能是可以叠加的,也就是说护甲切割属性可以不断叠加,即使是全肉全护甲装的石头人,在六黑切面前也是脆如薄纸。无论你叠加多少的护甲,都是无法抵御黑切的特效攻击的。所以在那个版本,坦克是不存在的,大家基本上全是玩战士或者是刺客这类型的英雄。配合上六黑切,秒人简直不要太爽。2. 日炎神教日炎神教的原理和黑切联盟是相同的,同样是利用装备被动不是唯一被动的效果,进行堆叠来达到恐怖的伤害。只不过黑切联盟还尚有应对方法,可日炎神教就真的是让人无所遁行了。当时的日炎效果是能对周围400码的敌人造成面秒35点魔法伤害,五个日炎就有175点,虽然伤害不高,但是对面五个人全是一双法穿鞋加上五个日炎那伤害也是很恐怖的,而且这还只是日炎的装备的伤害。 3. 狂徒联盟也许是曾经的几个版本坦克的存在感太低。所以在后续的版本中诞生了有了狂徒联盟这一说法。众所周知,在现如今的版本中,狂徒是坦克英雄标准配置。在远古时期也同样如此,增加生命值,提供强大的回血能力。而且当时的被动也不是唯一被动,大家可以想象,即使是一个脆皮,也能成为一个打不动的肉坦。

  

  4. 令人缅怀的AP剑圣到了S3时期,许多游戏已经不像前两个赛季那样出现那么多的非主流的东西了,可是一个英雄玩法的出现,彻底唤醒了许多玩家心中那个拯救世界的心,一句“给我一个残血,还你一个世界”即可完全的概括,这个玩法就是AP剑圣。在当时剑圣的技能拥有高额的AP加成,w技能高达2.0的AP加成,即使是在5人围殴的情况下,只要开启了w技能,依旧是能已肉眼可见的速度持续回血。而且最绝望的是Q技能的阿尔法突袭的无法选定加上巫妖之祸的助力,还有大招击杀或助攻刷新技能的机制,令AP剑圣的威力实在是太过恐怖。也正是因为这太过BUG的能力,拳头直接将剑圣重做为了一个中规中矩的AD英雄。

  时至今日,英雄联盟已经陪伴了我们七年有余,从S2时期的懵懂,到先如今的联盟老油条。我们经历了太多,学到了太多,有为OMG五十血极限翻盘落泪过,有为S5时期LPL的低谷黯然过,也有为IG的夺冠呐喊过。我们长大了很多,也失去了很多。正如瓦罗兰之盾塔里克口中的一句台词“我曾跌落低谷,也曾踏足山巅,二者都让我受益良多”

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