风暴英雄开发者观察:双辅助阵容过于泛滥将调整

风暴英雄开发者观察:双辅助阵容过于泛滥将调整

风暴英雄来源于网络2022-09-08 18:06:48345A+A-

  过去的几个月,在所有段位的游戏场次,包括电竞比赛中,我们看到双辅助阵容都变得越来越普遍。虽然我们认为这种战术偶尔出现是可以接受的,但现在的情况是这种阵容过多。我们将会做出一些调整和设计改动,以解决这种阵容过于泛滥的问题。

  在深入探讨具体改动和原因之前,我们想说明下双辅助阵容的背景,以及我们当前的态度:

  

  ·我们知道像塔萨达尔、泰兰德和麦迪文这类英雄无法作为单辅助来游戏。他们需要和治疗者配合。这一点完全没问题!对于这类英雄出现在双辅助阵容中,我们也完全可以接受(如若不然,这些英雄也很难有适合自身位置的阵容)。

  ·我们的主要目标是要移除目前出现太多的“双治疗”阵容。和所有事情一样,有节制的使用双治疗是可以的。我们只是不希望这个阵容成为一个普遍的战术,而无视了地图、敌人队伍阵容和其他因素。

  这样队伍中还剩下两个位置,其中一个位置通常是另一个治疗或辅助,也就意味着还只剩下一个刺客型英雄。这也迫使刺客英雄的选择范围很小,只能选像维拉和格雷迈恩这样“超级carry”的英雄。虽然这些英雄很酷,但我们希望能为法师和其他英雄创造足够的空间。

  ·大约一年前我们加入了新的护甲系统。这个系统最后导致大量战士英雄成为很容易被治疗的目标,在最初加入这个系统时我们也曾提到,会有计划对辅助英雄的治疗效果进行仔细检查,并移除辅助英雄的一部分治疗效果。这个改动我们后来一直没有做,而现在我们要开始着手这个改动。

  ·我们也仔细检查了所有的英雄,希望让每个英雄都专注于各自特定的强项和短处。要确保所有英雄的感觉和玩法都能保持独特性,这个目标非常重要,而这一点很可能也导致双辅助阵容更加强大。举个例子,乌瑟尔不擅长做长时间战斗的治疗者,但在关键的时刻他可以应对成吨的爆发伤害,保队友不死。如果让乌瑟尔和卢西奥或奥莉尔这类英雄(拥有高效治疗技能的治疗者)组队,就可以获得两大长处,既可以应对爆发伤害,又能在拉锯战中消耗敌人。基本上这些治疗者都有各自的强项,能够互补短处。

  ·在理想环境中,在同一级别的辅助英雄要比其他英雄更强。他们的设计意图就是为一支5人队伍提供足够的治疗,同时还要能清理兵线、群控或输出不俗的伤害。双辅助有可能是“最好”的阵容,玩家群体也一直朝着这个方向发展了一段时间。

  所以考虑所有的这些因素之后,过去的几个月里,正式服设计团队一直在讨论如何解决这个问题:

  ·如果增强治疗数值,玩家能否应对单辅助的阵容,也许能看到双辅助阵容变少?

  我们仍然在积极讨论哪种是最佳的解决方案,希望能尝试解决这个问题,所以时空枢纽很快将迎来一系列的改动。

  总的来说,这样的做法会让辅助英雄的清兵能力削弱。对于多治疗的队伍来说,这应该是可以理解的削弱。

  你的队伍的换线能力将会降低,也降低了在吸收兵线经验的同时快速占领雇佣兵营地的能力

  在和远程后排英雄对线时,某些辅助英雄过于肉了。这其中也有他们能自我治疗的因素在里面,对于敌人来说会非常难以集火击杀。

  单个的这些改动都很小。但我们认为这些改动集合在一起,就可以对游戏的阵容套路产生有意义的影响。我们会认真阅读玩家的反馈和观察游戏表现,也会研究数据来查看这些改动的结果。如果这些改动仍然不足,我们可能会在未来加入更多改动。

  在结束之前,我们希望能有更多的时间来分享一些背景信息,让治疗者们依然能有绝佳的游戏体验:

  ·我们认为在英雄角色中加入有趣的“迷你游戏”可以让游戏体验更具收益和挑战性。如果你们在游戏中用过安娜,就会知道她可以打出非常精彩的游戏时刻,但低潮的时候也会表现低迷。我们不会对大批治疗者的非指向性技能做出突然的改动,我们从安娜身上学到了很多,将会逐步进行改动。

  ·说到安娜,以及最近的新英雄阿莱克丝塔萨,治疗者们很难治疗自己,这也迫使玩家更频繁地使用双辅助阵容。之后,我们也会观察研究这个问题。具体而言,例如安娜,我们正在考虑在她的特质“伯劳鸟”中加入一个自我治疗的机制。这些更新不会在本次的补丁中加入,而是我们正在努力的方向。

点击这里复制本文地址 以上内容由说唱帮整理呈现,请务必在转载分享时注明本文地址!如对内容有疑问,请联系我们,谢谢!
qrcode

说唱帮 © All Rights Reserved.  
蜀ICP备2022018919号