《DOTA》728版本毒龙攻略 新版本毒龙技能分析

《DOTA》728版本毒龙攻略 新版本毒龙技能分析

dota来源于网络2022-09-26 21:52:31209A+A-

  《DOTA2》新版本已经一段时间了,有很多玩家都想知道,新版本毒龙怎么样,今天小编就给大家带来《DOTA2》7.28版本毒龙攻略。

  毒龙这个英雄,从刀塔1到刀塔2,小编一直都在玩,新版本的毒龙也比较有一战之力,小编就给大家分享一下毒龙技能的厉害之处。

  首先聚焦于技能说明,使用法球的时候会得到额外的攻击距离,无论是自动或手动,对线手动使用不吸引仇恨完成压制,中后期打团自动释放平A节省操作,利用这技能赋予的额外攻击距离往往能让对手的判断出现偏差。同时每一层叠加都会刷新现有层数的持续时间,与蝙蝠叠油以及黑鸟大招被动效果机制一样,但由于持续时间只有短短的3秒,所以对线时期对于身位的控制尤为关键,一旦对方对线较贪,利用其想在极限距离或是高低坡视野差读掉持续时间的心理,运用额外的攻击距离完成叠毒,5层之后的每一次刷新debuff的性价比都极高,不断的卡2.5s左右的间隙完成血线压制与正反补,同时尽可能控好兵线站上敌方高坡,避免低坡Miss浪费魔法,即是法球对线的核心思路。作为主战技能7级点满毋庸置疑。

  幽冥剧毒在改版后不再拥有立减魔抗与稳定伤害的特性,以及变为14s的长CD,毒龙在单杀方面的表现自然是不如过去百分比法球与立减魔抗时期,但总伤害的提高依旧保留了这个技能的推线的税前总伤在配合队友稳定控以及A杖大招也能打出不俗的持续伤害,灵魂的破被动功能性虽然由于CD的变长导致整体的容错率变低,但也更考验使用者对于释放时机的把握,前期在清3个单位及以上的野怪或兵线才会使用,中后期也基本不会在可能开团的节点吐痰清兵,25级天赋后的质变沉默效果更是让幽冥剧毒的使用时机更加考究,一定要根据具体的局面与站位灵活应变,在最合理的位置释放幽冥剧毒。加点分配:如果对线依赖被动占线的英雄(如神灵,龙骑等),在能单杀且蓝量充裕的情况下4级加1级,或是对方极早进野且放弃进塔线,根据具体情况有清线推塔需求时补加。下图列举所有不会被禁用的被动技能,一个需要注意的点,已叠加的被动层数不会受影响,只是不会再叠,如伐木机的活体护甲,莉娜的炽魂。

  

  腐蚀皮肤在过去是极为Imba的一个技能,但随着几次致命的削弱(前文的历史介绍已提到),腐皮的作用早已大不如前,但它依旧是毒龙前中期安身立命的资本,敏捷英雄自带魔抗的属性也避免了在对方魔法输出较高的情况下,去出非线性叠加收益很低的挑战,前期对线的互相消耗,中期生存的身板支撑,发育的效率保障,但到后期对方有大隐刀与高物理爆发DPS时,腐皮的作用就非常有限了。2,4级各点一级,2级腐皮足以渡过前期。

  蝮蛇突袭作为少数几个从Dota1演变而来没有修改神杖效果的技能,也表达了这个技能的完成度与平衡性的出色,法系毒龙的灵魂技能,不再过多赘述,唯一需要牢记的即是每级所能造成的伤害总额,避免对于能否击杀产生错误判断。6级根据是否能单杀以及蓝量状态灵活分配,反之留点或学痰。

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