英雄联盟:难受啊!拳头修改螳螂大招卡兹克失去进草隐身机制

英雄联盟:难受啊!拳头修改螳螂大招卡兹克失去进草隐身机制

  根据英雄联盟测试服最新消息,拳头将会针对卡兹克进行一些重量级技能的平衡性改动。他的大招虚空来袭会被重新设计,一个全新的能力将会取代旧的大招可以进化技能的机制。

  目前,在测试服版本中已经完全移除了虚空来袭在进入草丛时能触发隐身潜行的进化动态遮蔽的机制。取而代之的是将这个技能的冷却时间减半,并使虚空来袭隐身潜行的持续时间加倍,从原来的1.5秒提高到了3秒。不过,拳头员工Rick Maher在Twitter上表示,这可能不是最终的改动方案。显然,拳头仍然尝试在这个技能的几个不同的改动版本之间做出选择和决定。

  无论是职业选手还是业余玩家,卡兹克的终极技能都给他们带来过不少的难题。这个能在草丛间隐身潜行的技能可以让卡兹克拥有躲避视野的特殊优势,而不是像其他大多数打野一样受到视野的限制。在单双排中,这种挫败感是非常明显的,因为一般玩家插眼的数量比职业战队要少的多得多,这也无形中放大了卡兹克的大招优势。

  在这个坦克型打野较为强势的版本中,卡兹克作为打野中为数不多的刺客型英雄能在野区中生存,他的大部分优势都来自于他的大招,这个技能能让他在地图视野控制不足的时候绕道而行。现在男枪再次增强,坦克型英雄被稍微削弱,其他的刺客可能会有所提升,但是卡兹克可能还会是老样子。

  因此,拳头希望对它的大招进行一次改动,但目前在测试服上使用的版本可能并不是最终正式上线时的效果,也不排除继续修改的可能。各位玩家对螳螂大招进入草丛不隐身的改变是怎么看的?

  

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